veterinary master meister

 このページはUO隠居生活中の元veterinary master管理人Lakuによる趣味的検証の手書きサイトです。
 masterの時のように商業なみの事はもうできないので、vmはvmでもまったりとした感じで行きたいと思います。
 部分的な検証数値等の転載はここのURLと名前を一緒に載せるならば可とします。どこのソースかを明記した上でならブログ等で引用してもらってかまいません。

 ■ コンテンツ
laction (revisionベース掲示板。雑談OK)
vm:srv
vm:map4as (ウェブUOマップ。使用&リンク自由)(極端にロード時間が長くなる事があるサーバー上の不具合を修正 2012/03/31)
ygg:db (Izumoのユグドラシル加盟店用ベンダー検索データベース。リンクは自由とのこと)

ダメージ比率計算(アプレット)

ペット命令成功率(アプレット)


 ■ 記事、レポート
死ぬほどクリボス大好き
スリサー=メデューサ
超ラッキーコイン
ブリタニアフラッグシップ
海坊主(スカリス)


 ■ リンク
Ultima Online 公式(日本)
Ultima Online 公式(米国)
パラリシャン
さくさくリンク
@おーるふぉろーみー


■ 死ぬほどクリボス大好き 2011/12/07
重量: 646

 Prism of Lightのボス、クリスタルボスことクリボス。 半端ないダメージと硬さでボスソロの一目標とされる事が多い。
 スペックはこんな感じ。

Shimmering Effusion
Hits:
STR
Stam/DEX:
Mana/INT:

Ar:
Fr:
Cr:
Pr:
Er:
20000
529 (509-540)
368 (354-381)
1541 (1513-1578)

76 (75-77)
64 (60-68)
67 (60-70)
78 (76-80)
77 (75-78)
Wrestling:
Tactics:
ResistSpell:
Anatomy:
Poisoning:
Magery:
EvalInt:
Meditation:
Spellweaving:

101.3 (100.2-103.0)
101.4 (100.5-102.2)
150.0
0.0
-
150.0
150.0
120.0
100.0↑(?)

Barding : 160.0
Abilities : Bard耐性(エリア沈静,扇動1st,不調和-半減). 魔法AI. SpellweavingAI. 攻撃に対して一定確率で召還(corporeal brume. fetid essence. mantra effervescence). 高魔法ダメージ補正.
 Shimmering Effusionの呪文ダメージ増加は150%〜185%相当(状態により変動)。
 ただし、SWでArcane Empowermentを発動中はさらに10%程度プラスされる。
 魔法が150なので、GHの回復量は61〜70。Arcane Empowerment中は76〜87程度。
 攻撃魔法の各予想ダメージは以下の通り。

呪文素ダメージ抵抗70時被
打撃50-73 [61.5]15-21 [18]
MA45-68 [56.5]13-20 [16.5]
Harm74-107 [90.5]22-32 [27]
FB82-116 [99]24-34 [29]
LT99-131 [115]29-39 [48.5]
EB&Exp169-219 [194]50-65 [57.5]
FS214-272 [243]64-81 [72.5]

 ○ クリボス特有1ドロップ率 (400回統計)
クリスタル 100%(1/1)

 ○ クリボス特有2ドロップ率 (400回統計)
無し : 77.75%(1/1.28)
shimmering effusion statuette : 4.25%(1/23.52)
corporeal brume statuette : 4.25%(1/23.52)
fetid essence statuette : 3.75%(1/26.66)
mantra effervescence statuette : 2.75%(1/36.36)
a ferret imprisoned in crystal : 3.25%(1/30.76)
Crystalline Ring : 4%(1/25)



 ○ キードロップ率統計 [2008/06/30(Pub53)]
crystal daemon(freq: 36)38.88%1/2.57
crystal sea serpent(freq: 228)5.26%1/18.99
crystal hydra(freq: 40)25%1/4
crystal vortex(freq: 335)2.98%1/33.5
crystal lattice seeker(freq: 147)6.8%1/14.7
unfrozen mummy(freq: 16)62.5%1/1.6
 ○ キードロップ率統計 [2008/07/11(Pub54)]
crystal vortex(freq: 174)5.74%1/17.4

(700でドロップ統計を再集計予定)




■ スリサー=メデューサ 2011/12/15. 2011/12/17. 2011/12/18. 2011/12/20. 2011/12/21. 2011/12/22. 2012/04/06
重量: 226
 SAで追加されたボスの一つ。後に妖精特効弓とスリサーとメデューサの床が戦利品として追加された。
 亜人種特効が有効なので、複数人いても最大ダメージを与えられるのですが、魔術師の護符(アンデッドタリスマン)をつけていると反特効ダメージになります。
 ついでに魔法スキル持ちなのになぜか魔法を撃たなかったのも修正され、そこそこのボスになった。熟練者はフェイントも不調和も要らないので、問題はレンズ作りとキー集め。  ただ慣れていてもソロする場合は最初の位置決めに注意。メデューサの出る中央にアンデッドガーゴイルの石がいる場合は場所を移して対応した方が無難。

 ARが抵抗の底なのでコンセク要らず。(大ウソつきました。FRの方が低い個体もいる模様)また、石化はメデューサに対してダメージを与えた時の反射能力として発動する。 そのため、ダブルストライクではなくイグノアの方向性で行く方がゴーゴンレンズの減りとしては非常にリーズナブル。
 レンズなんてつけないんじゃっ!という漢な方はモメンタムしてればOK。イビル化するとSpMなどの能力をコピーして悲惨になるが、イビル化までにはインターバルがあり、 それまでは抵抗0のHP100なので、石化が解けた後にモメンタムすれば簡単に排除可能。

 ペット、召喚生物は厳禁。
 ボスが終わったら雑魚は掃除してから帰りましょう。
 なお、クエストアイテムである、Undead Gargoyleのメダリオンと無傷のUndead Gargoyleの角がこの部屋のアンデットガーゴからのみドロップします。 該当クエストは「賢い錬金術師」と「緑に変われ」で、テルマーで受ける事ができます。 詳しくはごちゃごちゃメモ@UOさん参照のこと。


Medusa
Hits:
STR
Stam/DEX:
Mana/INT:

Ar:
Fr:
Cr:
Pr:
Er:
Dmg:
50000
1457
111
632

61
52
58
71
69
60-20-0-0-20
Wrestling:
Tactics:
ResistSpell:
Anatomy:
Poisoning:
Magery:
EvalInt:
Meditation:

128.8
128.2
120.0
114.0
-
133.4
114.1
100.0

Barding : 160.0
Abilities : Bard耐性(エリア沈静,扇動1st). 魔法AI. 攻撃に対して一定確率で石化. 死の弓にてダメージ+5毒. 周囲に2〜3毒. 遠距離攻撃.
ボス討伐サンプル動画(6分22秒:18,499KB)
 レジなし白豚とアナなし白豚の2キャラを操作。大体5分半から6分半で終了。こんな手法でもサクサクできるよという以外に見る所はないです。
 不調和に拘らずに亜人種特効もった戦士でタコ殴りにするのが一番早いです。
 メイジの場合はネギー(レイスフォーム)になってメデューサに接触した状態で亜人種特効本でFSすると良いです。 遠距離から撃つとタゲが変わった時に大幅なロスと無駄な死亡確率を上げる事になります。

○ ゴーゴンレンズ
 鱗2とクリスタルの粉末3で一つのゴーゴンレンズが作成できる。このゴーゴンレンズは頭、イヤリング、首、盾にチャージ付加でき、化石の視線を防げるが、 確率は通常の鱗では80%。
 唯一100%化石の視線を防げるのは、生きているメデューサにダガーなどの刃物を使って切り取ったアイス色の鱗を元に作ったゴーゴンレンズで、 メデューサの死体から切り取った鱗は100%ではない。
 なお、細工で作成するゴーゴンレンズを、色無し設定の状態で作ると、100%鱗を使っていても80%の白いゴーゴンレンズができてしまうので注意。
 クリスタルの粉末はPrism of Lightのキーのクリスタルや、落ちているクリスタルなどが材料となる。出やすく倒しやすいデーモンのキーを集めて作るのが最も早い。


 ○ キーアイテム(卵)取り(1024回統計)
 キーアイテムは希少なヘビの卵(期限43200秒(12時間))を4つで一回分で、蛇使いのフルートを使い、小蛇や大蛇を メデューサの鍵場エリア 近くにあるヘビの穴に誘導してとる。
 引っ張り出しましたと言われたら卵が出てくる。なおこの卵はしばらくの間、出した本人しか拾えないため、他人に奪われる心配はない。
 成功率は以下の通り。

ヘビは巣を探しましたが、何もありませんでした。 : 70.31%(1/1.42)

気をつけて!ヘビが卵をいくつか孵しました! : 20.41%(1/4.89)

ヘビが希少な卵を見つけて、巣から引っ張り出しました。 : 9.27%(1/10.77)



 ○ メデューサ特有1ドロップ率(SA初期)(直ドロップ)(35回統計)
無し : 62.85%
ストーンスネーク : 17.14%
ストーンドラゴンの牙 : 22.85%
 ○ メデューサ特有2ドロップ率(SA初期)(棺桶)(35回統計)
無し : 94.29%
Medusa像 : 5.71%
 ○ メデューサ特有3ドロップ率(SA初期)(棺桶)(35回統計)
無し : 97.15%
バトルブレード : 2.85%


 ○ メデューサ特有1ドロップ率(Pub後)(直ドロップ「あなたのバックパック〜」)(314回統計)
無し : 55.43%
ストーンスネーク : 13.37%
ストーンドラゴンの牙 : 17.19%
アイアンウッド コンポジット : 14.01%

 ○ メデューサ特有2ドロップ率(Pub後)(直ドロップ「特別なギフト〜」)(191回統計)
無し : 93.08%
Medusa像 : 1.04% (「特別なギフト」メッセージで出現。棺桶ドロップから直ドロップに変更)
ヴェノム : 1.04%
スキル3.0 : 1.57%
スリサー : 2.09%
メデューサの床の証書 : 0.52%
(特別なギフト-総 : 6.26% / 実質個別ドロップ率は約1.25%(1/80)程度)

 [ストーン系、妖精弓]と[Medusa像、ヴェノム、スキル3.0、スリサー、メデューサの床の証書]は別枠でドロップ。同時ドロップ発生を確認。DEEDもバッグ湧き。  ちなみに床DEEDは染めれません。




■ 超ラッキーコイン 2011/12/17. 2011/12/18
 重量:300

 SAで追加されたアンダーワールドのクリーチャーから1%の確率でドロップするラッキーコインを奥にある泉に投げる事で以下の報酬のどれかが得られる。
 ○ 泉報酬 (300回統計)

 泉のエリアにいればどこをターゲットしてもいいため、自分をターゲットするなどのマクロを使えば素早く投げれる。
 神意のサンダルは初期は非常に出なかったが、パッチ後は出現率が上がってだいたい6%程度となっている。




■ ブリタニアフラッグシップ 2012/03/31. 2012/04/02. 2012/04/05
 重量:900

 Pub75で追加されたブリタニアの9つの町の旗。暴徒や餓えを訴える人を捕まえたり救済する事で町への貢献度を高め、「人気の知人」となる事で250kgpで1キャラ1旗限定で入手できる。
 旗は一度手に入れるとそのキャラではどの町の旗も取る事はできなくなる点に注意が必要実時間で一週間再購入できない。(2012/04/05 訂正)
 Pub75導入現在では暴徒(angry rioter)と飢餓(angry protester)の2種類しか出現しておらず、以前存在した赤ネームはいない。
 上げ方は、町にいる飢餓のNPCに食べ物などを与える。暴徒のまき散らした炎やゴミを片付ける。暴徒をロープで捕縛しガードキャフテンに引き渡す。の3種類。
 なお、2つ以上の町の貢献度を上げすぎると一方がマイナスになる、という話なので、1段階の「良い人」程度なら問題はないが、1キャラで複数町の貢献度を上げるのはあまりよくない模様。

 暴徒(angry rioter)と飢餓(angry protester)になる可能性があるのは、黄色ネームとエスコート等のクエストNPCを除く青ネームNPCである。 飢餓の方はネームが切り替わるだけでリスポーンしないのであまり問題ないが、暴徒は捕縛してガードキャプテンに渡した後はリスポーンするので、 トリンシックなどでは最終的に届かない場所に湧いてしまう。まさに壁の中にいる。の状態である。一応GMコールすれば対処してくれる場合もあるらしい。してくれなかったけど。
 旗は全て1マスで、壁が隣接しているマスに設置できるが、その町の貢献度が「良い人」以上である必要がある。 絨毯をしいていても設置可能で、カスタマイズしてもマスを通行不可で弄らない限りはパッキングへ飛ばされる事は無い。 ただし、一度カスタマすると、設置者本人ではなく家のオーナーに設置解除の権限が上書きされるバグ?らしきものがある。もちろんオーナーであっても町の貢献度が無いと設置はできない。

 と、前知識はこんなものとして、肝心の貢献度ランクと上げる方法のポイントを検証してみたのでご覧頂きたい。

 ここでは最小単位である飢餓に対する食べ物1つを1ポイントとして現してみました。

 次に行動によるポイントゲット数
 飢餓への施しは大抵が最大25ptで、一度に渡してもばらばらに渡しても一人から得られるポイントは同じであるため、一気に渡すのが良い。 食べ物の種類によって数とptが異なる。私は重量の関係で安易にベーコンを選んだが、魚類でもいいため、魚ステーキが同重量かつコスト4分の1でしかも安価で手に入る。
 なお、フェルッカでは20%弱のボーナスが付く(端数カット?)模様。上記で人気の知人は20,000ptとあるが、フェルッカで全て行った場合、16,900pt相当の働きで人気の知人となった。 1人見つけるのすら10分以上かかる町もあるので、フェルッカの活用はかなりの差が出る。
 暴徒はゲートで輸送可能のため、メイジで行わないと時間が無駄にかかってしまうので、戦士でもスキルブーストに本もってゲートスクロを使う等をするのが良い。
 ちなみに町への貢献度はその町専用であり、一つの町の貢献度を上げれば他の町の貢献度は下がる模様。 (2012/04/08)

 以下は個人的町の難易度順
ブリテイン:難易度激高 (とにかく広範囲。左の畑から2銀の右まで全域。ガード圏ぎりぎりにいる事も多いので、誰かに手伝ってもらった方が良い)
トリンシック:難易度高 (暴徒が壁に埋まるため、飢餓を中心にやるしかないため時間が非常にかかるが、見つけるのはそれほど困難ではない。ただ暴徒1対飢餓8のポイント差は非常に辛い)
ユー:難易度中高 (総面積は広いが、ガード圏内が限られているので、上記二つの町を経験した事があるなら格段に楽)
ベスパー:難易度中高 (NPCの散らばりが激しいためかなり時間はかかるが、トリンとブリに比べたらなんてことはない)
ムーングロウ:難易度中 (町本体は小さい上、ガードキャプテン周辺、ライキュームとコットン畑、かぼちゃ畑の家をリコで回れば暴徒は簡単に見つかる。 問題はガード圏境目をうろうろされるため、フェルッカでは対人の危険性がある点だろうか。ガード圏内、圏外の理解が及ぶ頃には多分クリアしている)
ジェローム:難易度中 (町はそこそこ広いが、とにかくNPCの数が多い。詰所のファイターと南の島を往復を基本にすればだいたいみつかる。1時間半程度)
ミノック:難易度中 (南のキャンプを忘れずに見回ればジェロームよりも若干早くすむ。一時間15分程度)
スカラブレイ:難易度低 (建物のめぐり順さえ間違えなければ必ず暴徒に出会える。範囲も狭いため、ゲート未使用でも2時間とかからない)
ニューマジンシア:難易度低 (青NPCの湧くエリアが中央だけなので、速攻で見つかる。単純作業でかえってつまらないかも)

 ○ 上記リンクは各町のガードキャプテンの場所





■ 海坊主(スカリス) 2011/12/07. 2011/12/10. 2011/12/17. 2012/01/28. 2012/02/05. 2012/03/04
重量: 400

 浮島と並んでHSの新ボスとして導入されたスカリス。白網で出現する。
 ものすごく硬い上にライフリーチ無効なため、イグノアが無いとものすごい時間がかかる。 さらに11マス程度の広範囲距離に水玉を全員にまくため、近接で倒したい場合は回復役も自分の体力に気を配る必要がある。
 水玉も厄介だが、謎なチェインEBというべきか、EBエフェクトのメテオっぽい攻撃をしてくるのが強烈に痛い。これは無属性ではなくエネルギーかなにかの属性攻撃のようで、 死亡復帰直後に138なんて素敵ダメージをくれたりした。(これは10マス距離内の相手に対してその周囲4マスくらいの範囲に影響を及ぼす。 つまり12マス距離でも10マス位置に攻撃される相手がいたら巻き添えを食う)
 また、反射で1〜8匹程度の小蛇を召喚するため、反EoOのダメージもバカにならず、フェイント一辺倒という戦術が通用しないないなど、少数でやるには色々と難儀なアビリティ持ちである。

 攻略法はいくつかあると思うが、一つ重要な要素としては、水玉をばらまく攻撃は広範囲だが意外と思ったほどではなく、12マス距離までは届かない点である。
 10距離に弓か投擲を配置し、12距離から神秘ヒールすると非常に楽。ただし、鬼チェインEBには巻き込まれる。
 そこで、コロスケで痛いチェインEBをひきつけつつ(二人いると維持が大変楽。全く死ぬ気しないほど)、 ネギ弓or投擲にかさなった戦士がスネーク特効WWAで蛇を一掃するのが今のところ最も安定した戦い方ではないかと思われる。 この方法ならば3キャラいれば可能なので、2、3人プレイヤーがいれば問題ないレベル。この方法での討伐時間は20分前後。

 しかしなんといっても一番つらいのは、倒しても倒しても何も出ないドロップ率の低さである。 400枚の白網で小ソウルフォージは2個しかとれてないので、白網1枚が1Mなら200M相当以上のお値段…
 不調和をいれれば包帯レイス近接でも武士120のフェイントが鉄板なら包帯の滑る率も低く、範囲EBが連続で来ないかぎり近接レイスでもヒールなしていけるという事を私の友人が立証した。 ちなみにかかった時間は2時間ちょっとである。

Osiredon the Scalis Enforcer
Hits:
STR
Stam/DEX:
INT:
Mana:

Ar:
Fr:
Cr:
Pr:
Er:
54000
851
124
169
4000

80
83
83
80
86
Wrestling:
Tactics:
ResistSpell:
Anatomy:
Poisoning:
Magery:
EvalInt:
Meditation:
Necromancy:

126.7
129.8
125.7
0.0
-
0.0
0.0
0.0
100.0↑(?)

Barding : 160.0
Abilities : Bard耐性(エリア沈静,扇動1st). 魔法AI. NecromancyAI. 攻撃に対して一定確率で召還(parastic eel). 広範囲冷気弾攻撃. 範囲EB(45-90(ER70)).

 ○ スカリス出現率 (350回統計)
 スカリス : 30.9%
 リバイアサン : 29.1%

 ○スカリス固有ドロップ率 (113回統計)
無し : 93.83%
サンゴのブレスレット : 2.65%
小型ソウルフォージ : 1.76%
グロリアスサンダー : 1.76%
スマイルムーンブレード : -
リヴァイアサングローブ : -


 ちなみに小型ソウルフォージDEEDも直ドロップ。
 31回という回数は、クリボスの検証から考えるともう誤差の範囲でしかないため、正確なドロップ率は不明だが、 おそらくサンゴと小型ソウル共に4%(1/25)程度ではないかと思われる。小型ソウルの出現率は2%を割る可能性もでてきました。
 サンゴと小型ソウル以外がいまだに出ず。2012/01/28 2012/02/05



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